Учебное пособие Санкт-Петербург 2012 Общая информация о курсе


Упражнение «План загородной усадьбы с постройками»



страница22/71
Дата01.08.2016
Размер3 Mb.
ТипУчебное пособие
1   ...   18   19   20   21   22   23   24   25   ...   71

Упражнение «План загородной усадьбы с постройками»

На прошлой лекции Вы вычертили эскиз «План загородной усадьбы» для технического предложения по проекту. Если Заказчик принял Вашу концепцию архитектурно-планировочного решения усадьбы, то следует приступить к эскизному проекту. На этом этапе нужно начертить план усадьбы в истинных размерах. Нужно проработать стилевые решения. Особо требуется обосновать зонирование территории оптимальным функционированием каждой из зон. Заметим, что при проектировании необходим системный подход. Вся усадьба должна рассматриваться как система, т.е. цельный объект, состоящий из взаимосвязанных частей. Отдельные решения по каждому элементу строительства или оформления должны увязываться с общим подходом к проектированию данной усадьбы и строений.

По команде FormatLayer откройте менеджер свойств слоя. Создайте новые слои со стандартными цветами, как показано на рис. 3.23. Цвета 250 и 251 взяты на шкале GREY SCALE. Имена слоев возьмите с рисунка.
fig3
На рисунке 3.23 приведен эскизный план загородной усадьбы с двухэтажным коттеджем.

Приведем размеры некоторых объектов, м:

коттедж 3 12х12;

галерея 4 5х8;

баня 7-9 5х6;

сарай 5 5х3;

гараж 6 5х3;

детская площадка 12 4х4;

бассейн 15 7,5х26;

теннисный корт 11 11х24;

спортивная площадка 10 4х11;

гряды для огорода 2 3х6;

ширина дороги 14 3;

интервал между деревьями 4.


plan_color.jpg
Рис. 3.23. План загородной усадьбы с двухэтажным коттеджем
Вычертите план усадьбы по примеру рис.3.23. Каждое сооружение рисуйте на своем слое. Пользуйтесь объектными привязками. Введите штриховки и градиентные заливки объектов цветами слоя. Сделайте текстовые надписи. Изображения деревьев возьмите на закладке ARCHIT палитры TOOL PALETTES (рис. 3.24). Деревья из палитры на чертеж просто перетаскиваются мышью.
fig3
Рис. 3.24 Архитектурная палитра

Литература





  1. Финкельштейн Эллен. AutoCAD 2010 и AutoCAD LT 2010. Библия пользователя: Пер. с англ. – М: Диалектика-Вильямс, 2010.



Лекция 4. Редактирование примитивов


Краткая аннотация лекции

Редактирование, т.е. исправление ранее сделанного, является частью процесса создания чертежа. Копирование, перемещение, удаление, поворот или изменение формы и размеров — все эти операции осуществляются специальными инструментами. При этом часто необходимо производить численные расчеты конструкций чертежа. Поэтому в лекции описывается работа с командами и инструментами редактирования и с встроенным калькулятором AutoCAD.


Цель лекции: приобрести навыки работы с инструментами редактирования и калькулятором AutoCAD.

Редактирование с помощью ручек

Редактирование является частью технологического процесса изготовления чертежей. Копирование, перемещение, удаление, изменение масштаба и другие операции выполняются различными инструментами при одинаковом результате.

При выделении объектов на них появляются небольшие синие квадраты — ручки. На рис. 4.1 показано, какие ручки высвечиваются у отрезка, окружности и полилинии.
fig1
Рис. 4.1. Ручки на выделенных объектах
Ручки — очень удобный инструмент для быстрого изменения выделенного объекта. Обычно ручки выбранных примитивов имеют синий цвет. Однако если подвести к ручке перекрестье курсора, то цвет этой ручки изменится на зеленый. Это означает, что счетчик координат в строке состояния показывает координаты данной точки объекта (рис. 4.2):

fig4
Рис. 4.2. Отражение координат активной ручки
Если теперь нажать и отпустить левую кнопку мыши на зеленой ручке, то она станет красной. В командной строке появится сообщение команды STRETCH, в котором нас просят указать точку растягивания (рис. 4.3):

Точку растягивания можно указать любым способом: набрать на клавиатуре, указать длину в данном направлении или щелкнуть в точке привязки. На рис. 4.3 старое положение отрезка показано пунктиром, а новое положение отображено сплошной линией.

При активной (красной) ручке отрезка команды редактирования можно вызвать из контекстного меню, показанного на рис.4.3 слева. В данном меню возможны следующие действия:


  • ENTER — имитация нажатия клавиши ENTER с циклическим перебором команд общего редактирования;

  • RECENT INPUT — последние координаты;

  • MOVE — перенос объектов;

  • MIRROR — зеркальное отражение;

  • ROTATE — поворот объектов;

  • SCALE — масштабирование объектов относительно базовой точки;

  • STRETCH — растягивание объектов;

  • BASE POINT — задание другой базовой точки для выполнения команды STRETCH;

  • СОРУ — копирование объектов;

  • REFERENCE — выбор опции REFERENCE (Опорный угол) для команды ROTATE или REFERENCE (Опорный отрезок) для команды SCALE;

  • UNDO — отмена действия последней команды;

  • PROPERTIES — управление свойствами объектов;

  • EXIT — выход из режима редактирования с помощью ручек.


fig4
Рис. 4.3. Операции редактирования при активной ручке отрезка
Контекстное меню выделенного объекта (просто синие ручки) показано на рис. 4.3 справа. Первым в контекстное меню вставлен пункт повтора последней команды. В командах редактирования имеется пункт ERASE (Стереть), который удаляет выбранные объекты. Если выбрать полилинию, то в этом меню дополнительно возникает второй пункт — POLYLINE EDIT (Редактировать полилинию):
Command: _pedit

Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:
Если при активной ручке вместо выбора ее нового местоположения нажать клавишу ENTER или SPACE (Пробел), то система AutoCAD запускает команду MOVE (Перенести) и предлагает выбрать ее параметры. После следующего нажатия на ENTER запускается команда ROTATE (Повернуть), затем — команды SCALE (Масштаб), вслед за этим - команды MIRROR (Зеркало). Далее цикл повторяется, снова возвращаясь к команде STRETCH (Растянуть):
Command:

** STRETCH **



Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:

** MOVE **



Specify move point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:

** ROTATE **



Specify rotation angle or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:

** SCALE **



Specify scale factor or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:

** MIRROR **



Specify second point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:

** STRETCH **



Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
Если выбрать мышью среднюю ручку отрезка, то AutoCAD выдает в командной строке такие же тексты, что и в предыдущем случае. Но при выделении средней точки выполняются только операции перемещения, отражения и поворота.
Задание 4.1

Провести копию отрезка через заданную точку привязки


Командой LINE построить отрезок (0,0 — 100<45).

Командой CIRCLE построить окружность. Абсцисса центра окружности равна 125 мм, ордината равна ординате середины отрезка. Абсциссу центра обозначить линией построения. Ординату центра указать с помощью объектного отслеживания. Радиус окружности равен ординате центра.

Выделить отрезок и активизировать среднюю ручку.

Перенести среднюю ручку в центр окружности по объектной привязке. Отпустить клавишу мыши при нажатой клавише CTRL. Операция показана на рис.4.3. На рисунке видна вспомогательная линия конструкции.


Аналогичным образом ручки используются и у других примитивов — для указания нового положения выбранной точки объекта или переноса всего объекта на новое место.

На окружности высвечивается пять ручек: в центре и квадрантах (т. е. крайней верхней, нижней, левой и правой точках). За центральную ручку окружность можно переместить на новое место. При перемещении других ручек окружность растягивается или сжимается, меняя радиус (рис. 4.4 слева).

У дуги высвечиваются три ручки: на концах и в середине. Перемещение любой из ручек ведет к изменению дуги, с построением новой дуги по трем точкам, из которых одна была новой (рис. 4.4 справа).

Рис. 4.4. Редактирование ручками окружности и дуги
У полилинии высвечиваются концы прямолинейных сегментов и средние точки дуговых сегментов. При перемещении активных ручек прямолинейные сегменты изменяются как отрезки. Дуговые сегменты изменяются аналогично изменению дуг.
Задание 4.2

Переместить узлы полилинии


Построить арку по следующей программе (рис. 4.5):

Command: _pline



Specify start point: 0,0

Current line-width is 0.0000

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @100<90

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a

Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]:

@100<0

Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: l

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @100<270

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: *Cancel*
fig4
Рис. 4.5. Построение полилинии и ее растягивание
Переместить точку 1 влево на 50 мм на место точки 3. Переместить точку 2 вправо на 50 мм на место точки 4, как на рис.4.5. При выполнении операции включите режим ORTHO. Координаты точки растягивания указывайте в соответствии с подсказкой динамического ввода на указателе мыши (рис. 4.6).

С помощью команды DIST измерьте расстояние между точками 1-3 и 2-4.

Строка однострочного текста или абзац многострочного текста также представляют собой примитивы. У однострочного текста при выделении высвечивается одна ручка. Многострочный текст ограничивается рамкой из четырех ручек. Корректировать местоположение надписей проще всего ручками. При этом следует учитывать наличие режимов ORTHO и объектных привязок.
fig4
Рис. 4.6. Сдвиг узлов полилинии
Задание 4.3

Переместить текстовые надписи


Открыть файл «MyFile.dwt». По команде Format — Text Style установить новый текстовый стиль STYLE8 с высотой букв 8 единиц. Сохранить файл как «MyFile.dwt». Закрыть файл. Открыть его снова.

Написать слово Edit однострочным текстом (рис.4.7 справа) и многострочным текстом (рис.4.7 слева).

Выделить текст, активизировать ручки, показанные на рис.4.8. Переместить активные ручки. Если отпускать левую клавишу мыши при нажатой клавише CTRL, то произойдет копирование. Операция осуществляется в цикле. Сделайте подряд несколько копий.
fig4
Рис.4.7. Редактирование текста ручками
Настройка маркеров выделения (ручек) производится по команде Tools — Options — Selection.




Поделитесь с Вашими друзьями:
1   ...   18   19   20   21   22   23   24   25   ...   71


База данных защищена авторским правом ©uverenniy.ru 2019
обратиться к администрации

    Главная страница