Оп патч 05 фикс 7+ правки от Каравана 150


Ну вот и кто эту хрень пройдёт, без видео гида?



страница4/5
Дата06.06.2016
Размер0.78 Mb.
1   2   3   4   5

Ну вот и кто эту хрень пройдёт, без видео гида? http://www.youtube.com/watch?v=ZN_AUSFRNmw С правками можно не корячиться, тайник обозначен, через забор перепрыгнуть.

На Янтарь, Сахар забирает доки, отправляет в Путепровод на ЧАЕС-2. Забираем ПДА, Отдаём Проперу. Говорим с Обителью, надо найти Бродягу в Мёртвом городе. Перехода туда, пока нет.

Идем в Варлаб к Кленову. Приходит сообщение от Пилигримма, пока не дёргаемся. Говорим с Кленовым за чипы. Надо ещё, что-то найти. Приходит сообщение от Арни из Бара.

Идём в Бар, говорим с Арни, надо узнать про Когтя. Топаем к Сахарову, Коготь ушёл к Монолиту.

Идём туда, Когтя нет, пока откладываем этот вопрос.

На Кордон за антенной(4кг), отбиваемся от зверья. Сдаем Кленову антенну, проверяем Лентяя (жив или нет), выдвигаемся в Старую деревню к Пилигриму. Обмен СМС.

С деревни идём на Чаес-1 к Призраку. Он доведет до перехода на Генераторы.

Там говорим с Призраком, он ведет, как остановится – говорим, нужно найти старшего в деревне. Идем в деревню. Говорим со старшим, берём его задание. Отсчитываемся о сбитом вертолете, узнаем про Фрица и получаем переход в Госпиталь.

Теперь можно поискать музыкальные тайники, на Генераторах. В процессе поисков, получаем сообщение от команды ОП-2. К последнему тайнику можно попасть с ЧАЕС-1. Опять, каким-то не обычным способом. За пределами локи Генераторы, берём невидимый, музыкальный тайник. Там телепортатор на ЧАЕС-1.

Теперь занимаемся последними островами. Декодер с цифрой 1. Все декодеры собраны, осталось код из этих цифр подобрать. По бонусному тайнику Прайм позже сообщит.

От Фаната приходит сообщение, что у них в Д.Н появилась какая-то баба. Это Мария, ищет Славика Снегиря. Говорим с Фанатом, с Акимом. Говорит, что ушёл в сторону местного АТП. Выносим Бандитов, на чердаке, в тушке Нолика берём ПДА Снегиря.

Топаем на локу АТП. Говорим с Калининым, переходим на ЧАЕС-2 (через черепушку Монолита). Приходит сообщение от Калинина, надо спасать группу Снегиря. Отстреливаем Монолитовцев и Вотеров. Сохраняться надо, почти после каждого уничтоженного противника. Говорим со Снегирём, даёт 2 арта (Изменённый штурвал и Сердце Оазиса, сильная радиация). Приходит сообщение от Прайма, расшифровал последний ПДА с Островов. Инфу скинул в ПДА. Тайник искать на одной из крыш, здесь же на ЧАЕС-2. http://www.youtube.com/watch?v=1fCZ6iAf1UE

Помимо черепов Монолита, по тайникам лежат арты, в последнем телепортатор в Х-16. Опять сообщение от создателей ОП-2 с наводкой на тайник. Там «клондайк» артов.

Переходим на ЧАЕС-1, за пределами локи, ищем невидимый, тайник с Генераторов. Там телепортатор на ЧАЕС-2. (Черепа Монолита с собой, можно больше не таскать).

На Кордон, говорим с Марией. Говорим со Снегирём, отдаём ПДА. Подгонит ствол: обрез Benelli.



Неделя игрового времени прошла. У Акила в В.Припяти, появляется задание: расшифровать сломанный ПДА Монолитовца, у Сахара. Отдаём ПДА, к Доценту в Бар. От него к Акиму, за софтом.

Покупаем за 16000, скидывает на ПДА, к Доценту. Отдаём прогу, к Сахару. Надо сутки подождать.

Можно в Красный лес прогуляться, за очередным невидимым, музыкальным тайником. После верха на шахте, наводка на Свободу. Там наводка на Припять, д.сад. На крыше наводка на комнату, 1-й этаж. Там наводка на 2-й этаж. Потом Саркофаг. (Чем дальше в лес, тем толще партизаны). Искать на лестнице, где первый раз попадаем к Монолиту, с ЧАЕС-1. Запрыгиваем на лестницу, вверху телепорт. Забросит к тайнику, там: наводка на следующий (Радар, КПП) и контейнер для эмбрионов, по заданию Сахарова.

На Радар, мачта возле КПП. Там: записка с рецептом на гигантского Псевдыша и что-то про Сяка. Тайник внутри сейфа, говорим с Сяком. Задание: разобраться с воробьями. Наводка на тайник, возле перехода на Свободу, за локой, на дереве. http://www.youtube.com/watch?v=YU8inGTSWas В последнем: холодильник 25,3кг, куча эмбрионов и запчасти монстрил. Завершается задание: собрать все невидимые тайники.

Топаем к Сахару, сдаём контейнер для эмбрионов, получаем рецепт, говорим за ПДА, от Акила. Возвращаемся к Акилу, говорим про ретранслятор и детектор «Омега». Выдвигаемся к Х-8. Выбиваем Монолитовцев, переходим.

Во время зачистки лабы, приходят 2 красные СМС, про чужого и смене кодов. Переходим в Путепровод. В конце говорим с Когтем, (бессмертный), идём к Акилу.

У Прометея, успокаиваем, неважно из чего, зомбированного Хлыста. Идём к Арни в Бар. Получаем ПДА. Появляется задание: найти ретранслятор, надо отдать его Кленову, и 2 тайника Драгунова, на Юпитере. Находим всё, сдаём Кленову ретранслятор, прийти через сутки.

Переходим на Затон. С Праймом за Острова, можно было и раньше поговорить, но буду общаться сейчас. Отдаём декодеры, надо день, или два погулять.

Через сутки возвращаемся к Кленову, он говорит, что приёмник находится на Затоне, найти по звуковому сигналу. Даёт послушать сигнал передатчика. Приходит сообщение о штрафе, за использование не лицензионного ПО. И ещё одно: надо Доценту пендаля дать. Можно сходить к Доценту, поставит новый хакерский софт и подкинет патронов.

Приходит сообщение от Прайма, переходим на Затон. Выдаст код к двери: 141592653. Юпитер, ЗРК Волхов.

Теперь искать приёмное устройство для Кленова, на Затоне. Места спавна, рандомные. 8 шт. Снять всё, что пищит, громкость на максимум.

В тайнике: ДушеКуб, оружие Монолита. Ставить во 2-й слот, перезарядка оружия, после 5-ти убийств, неважно кого и чем. Идём к Шахтёру, говорим про ДушеКуб, с чипами всё.

На Юпитер, открываем дверь на ЗРК, чистим монстров, попадаем в кладовочку. В рюкзаке письмо Картографа. Телепортирует дальше, потом через трубу, закидывает к Госпиталю. Проверить вертолёт, не заходя в Госпиталь. С лопасти телепортирует на опору, потом на Остров. Собираем арты, приходят сообщения от Информатора и Картографа. С Островами, всё. В Госпиталь не соваться, чтобы раньше времени, не отхватить СМС от Чёрного доктора, про Пантеру.

По заданиям висит: тайник Стрелка на ЧАЕС-2, берём, возвращаемся к Доктору. Следующий, на Генераторах, 3 звезды. Ищем, там телепортатор на Генераторы. Сдаём ПДА Доктору. Последний тайник: в небе над Радаром. Берём сначала арты, потом тайник.

Можно продолжать на Генераторах.

Общаемся с Фрицем, пускает к пленнику, говорим с ним, прилетает вертолет.


Выходим, говорим с Черным Доктором, надо найти Боцмана. Отводим Доктора к пленнику. Не заходите в подвал сами, пропустите Доктора вперед.
Идем к Призраку, говорим, получаем информацию о Боцмане, возвращаемся к Черному Доктору и берем у него вертолет. Садимся в вертолет, летим на Болота.
Прилетаем, перебираемся на территорию локации. Сначала зачистить хутор от монстров. Идем к полуразрушенному ж/д мосту. Проём в заборе из колючей проволоки есть, недалеко от моста. Там находим Боцмана. Выкиньте ему под ноги любой автомат, будет сам отстреливаться.
Выходим из пещерки, получаем задание: довести Боцмана до кладбища. Он сам выходит за забор, говорим с ним, ведем, защищая его от монстров.
На кладбище от пилота получаем задание: зачистить бандитов. Зачищаем, их там 8 штук бегает, один из них недалеко зашифровался. Пока всех не замочишь, вертуха не сядет. Сажаем Боцмана в вертолет, садимся сами, летим обратно на Генераторы.

Прилетаем, говорим с Боцманом, идем к Призраку и получаем переход в Припять.


Идем к Андерсену, говорим. Надо найти джойстик. Пятый кружок, на скале.
Говорим с Андерсеном, идем к Боцману, вручаем ему джойстик и сопровождаем к границе зоны излучения. Ждем, пока Боцман отключит антенны и выйдет из зоны. Если завис и не хочет выходить, можно сделать так:
Перед заданием сохраняемся. Выходим из игры. Заходим в gamedata/config/alife.ltx находим значение switchdistance = 140 и меняем его на 600. Загружаем игру, идем с Боцманом отключать антенны, ждем возвращения, говорим с ним. Не забудьте потом поменять switchdistance обратно на 140. А можно ничего не меняя зайти с другой стороны базы, сохранка, перезагрузка.

Идем к Призраку, говорим, длительный обмен СМС. Отправляемся штурмовать базу втроем, зачищаем монолитовцев. Получаем СМС про убегающего главаря, прыгаем в люк подземного хода. Находим труп пантеры, ждем Черного Доктора, говорим с ним, говорим с Призраком, идем к Боцману, пьем. Идем к Призраку, получаем записку, код от двери. (25190456). Активный обмен СМС. Открываем дверь в Варлаб, находим деактиватор телепорта и Погремушку, дальше не идем, а идем к бетонке, находим труп и забираем досье. Обмен СМС. Получаем задание: найти пещеру.

Отправляемся на НЗ. Ищем секретную пещеру. В пещеру не лезем, идем к Клыку в штаб в Огненную пещеру, через болото, отдаём досье на Звездочета и деактиватор телепорта. Вместе с ним идем назад к пещере. Лезем в пещеру, находим Муху, говорим, возвращаемся к Клыку, встречаем Пантеру, говорим, опять возвращаемся к Клыку, говорим. Ведем Муху к Отшельнику на зимовье. Если морозится и не хочет идти, сохранка, перезагрузка. По дороге обмен СМС с Пантерой и Клыком. Когда привели – Муха должна сесть к костру, а Клык – встать рядом. Если находящиеся возле костра персы мешают, убрать их, любыми способами. Уходим в сторону перехода на Свободу, получаем СМС от Клыка. Возвращаемся к Мухе, говорим, получаем фотографию и задание: найти куклу. Говорим с Клыком, он предупредит про странную аномалию в доме, где надо найти Куклу.

Идем на Радар, забираем Куклу, появляется толпа зомби.

Заходим в Варлаб. Забираем арты у Кленова. «Спираль» и «Модифицированное Сердце полтергейста».

Относим куклу Мухе. Говорим с Клыком, идем к Воронину. В Бар, активный обмен СМС. Борт на крыше 4-го. энергоблока.

Отправляемся на ЧАЭС-2 искать вертолет №124, но чтоб попасть к нему, понадобится ручной телепорт Монолитовцев. «Черепа», которые подбирали у Монолита или по тайникам. Но теперь есть телепортатор на ЧАЕС-2. Так что, вообще без проблем.
Пробираемся к вертолету, забираем самописец. (20кг.) Идет обмен СМС, из которых понимаем, что надо еще искать вертолеты. Отправляемся искать.
2-й вертолет найти очень просто, надо спрыгнуть с крыши 4 энергоблока. Возле него – подсказка где искать 3-й вертолет, который найти сложнее и к которому без телепорта никак не добраться. Перед телепортом нужно в ящик заглянуть. Помимо хабара, там есть фото места, на трубе.
Возле 3-го вертолета находим рюкзак. Там ещё один ручной телепорт Монолитовцев и арт «Водяной цветок». Перемещаемся в Бар, если с собой нет ручного телепорта, можно войти в телепорт, который на трубе возле вертушки. Переместит на крышу вагона.

Отдаём самописец Воронину, активный обмен СМС.


Идем к Мухе, показываем ей содержимое рюкзака и отправляем на Большую Землю, забираем презент от военных, (есть прикольный баг, с ящика который вояки оставляют возле вертушки предметы можно долго тягать и продавать местному населению).
Говорим с Клыком, читаем СМС, бежим к большому болоту. Находим труп Мухи, лечим лейтенанта, говорим, получаем 2 фото. Обмен СМС, идем к пещере, в которой нашли Муху. Опять обмен СМС. При подходе к пещере ОБЯЗАТЕЛЬНО получаем задание: идти на Генераторы.
На базе Генераторов говорим с Андерсеном, идем на подстанцию, собираем генераторы помех, приносим, отдаем 4шт. внизу, 1шт. вверху (по 12кг). Обмен СМС. Говорим с Андерсеном, идем к бетонке и зачищаем монолитовцев. Затем на генераторное поле, в середину локи, когда доходим до нужного места, идет обмен СМС, встречаем Пантеру, говорим.
Идем на ЧАЭС2 (место отмечено на карте). Говорим с Клыком, отправляемся в указанное им место, зачищаем монолитовцев, приходит СМС от Клыка с требованием быстро вернуться обратно. Бежим обратно, наблюдаем столкновение БТР и вертолета. Клык, вроде погиб.

Получаем приглашение от Черного Доктора, идем в Госпиталь. Перед входом происходит трансмутация артов: Водяной цветок и модифицированное Сердце полтергейста. ГГ пропускают в ранее закрытую, дальнюю часть Госпиталя. В конце, внизу, открыть дверь.


Следим за общением Доктора и Пантеры, после приглашения через 1-й, потом 2-й телепорт попадаем к Черному Доктору, общаемся с ним, с отцом пантеры, опять с Доктором. В диалоге с Доктором выбираем, что будем варить «Камень удачи» самостоятельно, становимся ближе к задней стенки каморки и кидаем «Модифицированное Сердце Полтергейста» на белый круг, происходит вспышка, варится новый арт «Камень удачи».
Говорим с Доктором, идем к Мухе, оживляем ее, говорим, подбираем арт «Компас», который получился после оживления, идем говорим с Пантерой. Дальше по тоннелю находится переход. Муху можно не ждать, достаточно СМС, что пора идти на Агропром.

Попадаем на Агропром. Говорим с Мухой, затем с Призраком. Ждем пока все, не свалят. Если вся эта братия не улетает, сохранка и перезагрузка. Муха должны улететь.


Появляется Архара, говорим с ним, ждём, пока уйдёт. Приходит СМС. Теперь можно поворачиваться к воротам - там Клык, говорим с ним.
Идем в телепорт возле ворот. Оказываемся на трубе, прыгаем в телепорт, слазим с вышки и идём в сторону фабрики. Получаем СМС от Молнии. Идём в Бар к Доценту, удаляется жучок.
Приходит СМС от Молнии, идём к ней, (Подвалы Монолита, берём только первый диалог). Молния разблокирует дверь, для перехода на ЧАЕС-2 .Идём искать её товарища в Лиманск.

Находим нужное здание. Через телепорт на крыше, попадаем на закрытую территорию с антеннами, находим труп, берём блокнот. Выходим через другой телепорт.


Встречаем Семецкого, помогаем отстрелять топтунов, получаем наводку на патроны-изоморф и переход Лиманск-Генераторы. Идёт обмен СМС с Призраком. Переходим на Генераторы, находим Максимилиана (одноногого), общаемся с ним, потом с Призраком.
Идём в Саркофаг, находим телепорт (внизу, где патроны, арты и бронька есть маленькая комната, телепорт там). Берем фоторужьё и документы. С этого же места, никуда не сходя делаем фото монолита, не забываем про бинокль и что один оружейный слот должен быть пустым, при удачном снимке, крякнет СМС посмотрите фото, быстро поднимаем фото, справа появляется телепорт , перемещаемся в Старую деревню. Происходит обмен СМС с Призраком, в нагрузку, бандюков 8шт. Фото обязательно надо посмотреть!
Идём к Пилигриму отдаём ему фото, дожидаемся, пока он сотрёт цифры 887766 . Фоторужьё прячем в тайничок.
Отдаём подчищенное фото Максимилиану, получаем детектор изоморфов. Идёт обмен СМС с Молнией и Клыком.

Берём Маскировочную Экзу и выдвигаемся в Х-10. Сидим в засаде. Ждём. Сохраняем режим невидимости, пока Корн не откроет кодовую дверь.


Отбиваем у Невидимок Радиста Корна, общаемся с Корном и с Клыком, подбираем фотоаппарат и листок с инфой. Обязательно, что бы во время разборок Корн не пострадал. Если Клык не появляется, сохранка и перезагрузка. Бомбы можно не брать, всё равно не нужны, а весят по 15кг.

Часть артов в рюкзаке, преобразовываются в Спираль.

Идём в Припять. В Детском саду, за дверью, с табличкой Директор, находим объектив, Изоморф Глобус и закрытый сейф. Обмен сообщениями с Клыком. Надо встретить Корна и Клыка у перехода с Радара и проводить в д/сад.
Корна валят, задание проваливается. Клык предлагает пострелять в замок. Сейф открывается, там пусто. Сопровождаем Клыка в д/сад, говорим с ним, минируем лестницу, снова говорим, отбиваем нападение.

Отправляемся в Рыжий Лес. При переходе на локу, приходит сообщение от Клыка: радиста Корна, оживил, использовал арт Живое сердце.

В башне находим Лесника, общаемся. Ликвидируем Снайпера, (бинокль). Если снайпер не появляться, сохранка и перезагрузка. К Леснику, берём на столе собранный фото-пистолет, отдаём запчасти от фотика, говорим, получаем уже ранее взятый фото-пистолет. Он отправит искать труп и документы. Находим труп в воронке, не далеко от стоянки Охотников. Валим Химер, рядом арт Изоморф-Кристал. Забираем записку, в ней говорится о новом переходе в Варлаб, из пещерки возле подбитого танка. Обмен СМС с Клыком, идём к этой пещере. Там их две, надо рядом покрутиться, откроется переход и заспавнятся собачки и пара мин в нагрузку.

Переходим в Варлаб. Сольвадор и Андерсон уже там работают. Говорим с Кленовым, получаем три заряда к фото-пистолету и изоморф-цветок.

Идем в Х-16, фотографируем Мозг. Заходить, лучше с Янтаря. Один оружейный слот должен быть пустым, и не забываем про бинокль. (На биорадаре должно показать присутствие 1 тела, если не показывает, переиграть). Обязательно посмотреть фото. Выходим, в тоннелях фотографируем контролера, смотрим фотографию.
На территории Завода находим Черномора. Если с собой нет 2-х упаковок, приносим Антизомбин, (лежит в трубе, между стоянкой и лабораторией). Черномор раздваивается, сопровождаем позеленевшего к стоянке сталков. Там говорим с ним. По наводке забираем Винтовку и патроны. Обмен СМС с Молнией.

Идем в Варлаб, отдаем Кленову фотографии и фото-пистоль. Подкинет немного патронов.

Отправляемся к Молнии. Говорим. Выбрасываем все найденные изоморфы в телепорт, взамен получаем разные полезные вещи. При выбрасывании цветка в горшке получаем в нагрузку, Огненного кровососа. СМС от Пантеры. Молния помогает, переместится поближе к Кордону. Закинет на крышу ангара, при поисках тайников Коллекционера, очень полезный заброс.
На Свалке возле перехода на кордон встречаем Хога, помогаем ему решить проблему, узнаем о тайнике Невидимок.

Переходим на Кордон, обмен СМС с Пантерой. Идем в Деревню новичков, говорим с Отцом Пантеры. Пытаемся её догнать. Наблюдаем за происходящим. Сколько раз играл, одна и та же картина: сначала взрыв, а потом Пантера дальше бежит. Возвращаемся с Отцом Пантеры в Деревню. Говорим с ним. Обмен СМС с Клёновым, он телепортирует, записку и арт, потом заряженный Фотоаппарат. Приходит СМС от Призрака. Обмен СМС с Черномором.

Отправляемся на Янтарь, говорим с Черномором. Возвращаемся на Кордон, делаем снимок и вычисляем злодея (Шухер). Говорим с ним и сдаем его фото отцу Пантеры.
На Свободу. Обмен СМС с отцом Пантеры. Заходим на базу, по правой стороне 2-я. вышка, последняя площадка. Направление на контейнер в сторону костра. Делаем снимок. Вычисляем чужого (Кислый), беседуем с ним, отдаём фото.

Берем Маскировочную Экзу, и двигаем на Неразведанную землю. Подслушиваем разговор, когда представитель Последнего Дня уйдёт, говорим с Максимильяном и получаем наводку на тайник.

Тайник на дереве, база вояк. Забираем фото «пожилой женщины» (что зона с людьми вытворяет!), выдвигаемся к Сахарову. Он говорит о телепорте в Х-16. (Лопасть вертолёта, что за болотцем лежит). Идем в телепорт, оказываемся в Х-16, собираем изоморфы Предпластилин-2шт и действуем, как написано в найденных бумагах, происходит трансмутация, получается Пластилин. Телепортирует на Янтарь, обмен СМС с Молнией, говорим с Черномором.
Приходим к Молнии, выкидываем в портал изоморф Пластилин (фото-пистолет и 1 изоморф «Пластилин» не отдаём), обязательно собираем всё, что вылетит обратно, коробка из-под сигар и патроны. Молния уходит, через портал. Получаем задание: найти портал в Лиманске.

Находим в Лиманске телепорт, 1й. этаж, арка слева от фонтана. За 2-й дверью 2 невидимые пулемётные турели. Быстро забегал за колону и гранатами забрасывал первую турель. Затем так же быстро за четвёртую колону и забросать вторую турель, возле двери. Активируем телепорт 887766, выкидываем в него коробку из-под сигар, подбираем патроны, жмём на рычаг на стене и проходим за стену. Оставляем в сейфе нажитое непосильным трудом и телепортируемся в МГ.

Поэкспериментируйте несколько раз телепортироваться с разными типами оружия. Обязательно найдется мощный ствол из 2-го слота, с которым система пропустит вас в МГ. А также еду, аптечки, патроны и гранат побольше. Встречаем Злобного, получаем подсказку. Находим Парфюмера, говорим. (По Злобному, не стрелять, иначе в дальнейшем Парфюмер покраснеет).

Находим хутор и Тюменского, говорим, получаем задание. Идем к лагерю бандитов, по дороге зачищаем всю живность.

Находим сталкеров, говорим с Ликвидатором, идем зачищать лагерь. После зачистки собираем весь хабар по списку Тюменского: (20 банок тушенки, 10 аптечек, 5 бутылок водки, 10 пачек бронебойных патронов 5.45 и 2 АКС-74у). Обыскать чердаки, коробки, ящики, сейф. Если СМС нет, надо выложить и снова собрать, все что нашли. Получаем задание: отвести сталкеров обратно. Если Ликвидатор морозится, перезагрузка.

Сдаем хабар Тюменскому. Можно только Ликвидатора привести, задание засчитается.


Получаем СМС от Парфюмера, идем на Черный хутор искать контролера. Появляются бойцы "Последнего дня" и приходит СМС от Нормана. Валим их. Идем к Норману. (Это контолёр возле колючки). Говорим, получаем позиционер схему, с точкой выстрела. Обмен СМС с Обмороком, идем на встречу, рядом с тем лагерем, который недавно зачищали. По приходу на место к бензовозу, приходит задание от Нормана найти тайник. Ждем Обморока.
Говорим с Обмороком, получаем чип для отключения внешнего периметра города и подсказку, как им правильно пользоваться (10 мин). Идем в город, согласно рисунка Нормана. На подходе зачищаем себе проход от бойцов "Последнего дня". Не забываем о подсказке Обморока про таймер. На чердаке по рисунку находим тайник и нужное нам оружие, отсюда же переходим на место снайпера. Рядом здание, плита покрытая битумом.
Оружие пропадает из рук это нормально, немного ждем и наблюдаем за происходящим. Когда оружие вернется в руки, валим начальника охраны, (в зелёном научном костюме).
Выходим из города, идет активный обмен СМС с Обмороком и Злобным, получаем переход на АТП, бежим в него. Разбираемся с "группой поддержки", обязательно получаем СМС от Нормана, найти тайник.

Идем на Агропром. При помощи позиционера выходим на указанную точку по координатам, (колодец на фабрике, между большими цистернами) телепортируемся в тайник. Находим модуль в тайнике, получаем переходы в МГ и обратно. Обмен СМС с Норманом.


Движемся в Лиманск, забираем из сейфа оставленный там хабар, заодно по дороге выполняем указание Нормана (если нет нужного бронника и оружия) но есть 500000тыс. сталкерских тугриков, это всё можно не тащить, Доктора и так отпустят. Возвращаемся в Мертвый город. Приходят СМС от Обморока и Сахарова.

Идем к Парфюмеру, (надо подождать пока он войдет в одноэтажный домик), говорим. Обмен СМС с Дудой. Получаем маршрут, как войти в здание.


После окончания диалога Парфюмера и Дуды опять говорим с Парфюмером, после чего идем на встречу с Дудой. На входе говорим с охранником. Находим Дуду, говорим. Расставаться ли с озвученной Дудой суммой или нет - каждый решает сам. Говорим с Доком, отправляем его к Парфюмеру. Получаем СМС об отключении системы защиты, позже - приглашение от Молнии. Валим кучу всякого сброда. Идем на 2-й этаж, вывеска: СЛАВА ТРУДУ, говорим, Молния исчезает. Приходит СМС от Парфюмера, надо найти записку. Здание, с вывеской: СЛАВА КПСС, за бюстом Ленина. По позиционеру, идем в точку указанную Искрой в записке, попадаем в ливневую канализацию там всё заминировано.

Приходит сообщение от Эльзы, (жена Сахара), потом от самого Сахара. Если дальше пройти, появляется переход на Затон. Говорим с Доктором, он остаётся в М.Г.

Переходим к Сахару, общаемся за Эльзу. Надо проверить деревню Кровососовку, там пусто.

В Варлаб, говорим с Волазаром. Надо вернуться в М.Г и через телепорты найти тайник. Возвращаемся, следующая цель: Затон, опора в Железном лесу. Следующий тайник: кран на ЧАЕС-2. Потом отправит на Юпитер, искать яйцо. Находим, летим за тайником. После взятия, выпадаем через телепорт. Оказываемся в окружении Сосычей и общаемся с Неизвестным Сталкером. Прогуливаемся с ним и снорком, до завода. Там говорим, это Озёрский, точнее фантом. Возвращаемся к Волазару. Сдаём инструменты из тайника, получаем модули. С ним всё.

Приходит сообщение от Сидора, идём к нему. Начинается квест: Плохие контакты Сидоровича, или воздушная битва. Жмотяра потом выделит 300000.

Теперь можно поискать Бродягу в М.Г. Лазим по крышам, потом в подвал. Говорим с ним, идём искать лёжку Фенрира. Берём тайник, потом валим кучу народа, возле памятника Ленину берём ПДА, идём к Бродяге на Скадовск. Выдаст 500000 и наводку на тайник в Баре, арт Гелион там.

Находим, теперь все арты по заданию Пропера Семидесятого собраны, перемещаемся на Юпитер, в бункер. Сдаём арты Проперу, отправит к Кленову в Варлаб.

Говорим, отправляет в Припять, искать ПДА в гостинице. Находим, возвращаемся к Проперу. Надо собрать арты: Фобос, 7 Золотых ломтей и Сердце полтергейста. Отправит к Бродяге, тот подскажет, где искать арт Фобос. Бродяга даёт наводку на своего брата Бороду, его Монолитовцы прикрыли, на Юпитере.

Освобождаем Бороду, даёт наводку на тайник. Надо хорошо подготовиться. Завод, куча Монолитовцев, вертушки и Бэтэры. Ещё, Борода склерозник, не помнит, куда рюкзак затолкал. После отстрела всех и вся, очередная окарячка: залезть на крышу. Берём тайник, налетает куча вертушек и появляется Тень Монолита, договариваемся встретиться внизу. На месте наблюдаем военный парад Монолита, в честь Г.Г. Теперь Монолитовцы нейтралы. Забираем амуницию.

С артами идём к Проперу, сдаём, перемещаемся на Скадовск. Там говорим с Людмилой, просит узнать про её мужа, пропал на ЧАЕС-2.

Находим на крыше его труп, в нём помимо ПДА, инструкция по сборке биорадара и 3-я часть рецепта. Возвращаемся на Скадовск, Людмила даёт наводку на тайник: В.Припять, д.сад.

Находим тайник Людмилы в В.Припяти, там 4-я схема для биорадара и гранатомёт. При подъёме наверх тёплая встреча из Наёмников и 2-х Бэтэров.

Перемещаемся к Проперу, теперь надо собрать: арт Энцеланд, 5 Живых сердец, 30 Булыжников и 50 Чёрных энергий. Энцеланд искать в Лиманске.

Для универсального биорадара всё собрано, можно прогуляться в Бар к Доценту. Сдаём запчасти и документы, он просит принести его блокноты: из Красного леса и В.Припяти. Ищем блокноты, в В.Припяти сразу можно поискать телепортаторы на Свалку и в Красный лес. В Красном лесу за мостом, телепортатор в Забытый лес.

Сдаём блокноты Доценту, получаем универсальный биорадар. Ариадна перебирается в Бар.

Теперь в Лиманск за артом Энцеланд. Собираем все нужные арты и к Проперу. Сдаём, минут 10 гуляем, он делает арт Звезда Пророка. Оживляем Фенрира, ему надо принести арт: Камень удачи. Говорим с Пропером, надо двигать на Скадовск, ещё даёт наводку на бонус: район портовых кранов. Там: Камень удачи, 2 ускорителя и 2-я половина рецепта Вульфа.

Идём на Скадовск, говорим с Фенриром, отдаём Камень удачи и топаем общаться с Вульфом. Расскажет про Звезду Пророка, только после того, как принести ему эмбрион Вульфа. Делаем эмбрион по рецепту, отдаём Вульфу. Говорит, что к 18.00 надо быть в М.Г. с Идолом Монолита.

Перемещаемся в М.Г. тотальная зачистка, к памятнику Ленину, пока близко не подходить. В 17.55 крутимся возле памятника, Идол монолита изменяет свойства. В 18.00 вешаем его на пояс, идём к тени от памятника. Забросит в сливной тоннель. Ищем прибор, для фиксации теней, (5.7кг) из слота не вынимать.

Следующая точка на Юпитере, вышка, бросающая тень на вагон, время 16.30.

Следующая точка: Юпитер, парная антенна возле трансформаторной будки, время 20.00.

Следующая: завод Юпитер, кривая антенна, указывающая на ель, время 23.20.

Потом, обзорная вышка, указывающая на куст, время 23.40.

Следующая: цементный завод, время 6.00. Затем, запрыгнуть на опору.

Следующая: Радар, антенна выжигателя, время 12.00. После телепорта, тайник. Там записка: ищи тень выжигателя в 20.00, увидишь битву 3-х титанов. Смотреть относительно, этой же антенны. В 20.00 спавнятся Топтуны, отстреливаем, потом надо попрыгать по деревьям, и взять тайник. Там записка: ищи в Лиманске, по адресу Жовтнева 4, 3-й этаж. Фиксатор теней можно убирать.

В Лиманск, первый дом, возле перехода, из Красного леса. На крыше рюкзак с запиской, перепрыгиваем на соседний дом, балкон, 2-й этаж, там очередная записка. Перемещаемся по крышам до газетного киоска, балкон 2-го этажа. Записка: дом рядом с гастрономом, 2-й этаж. Закинет на трубу, там записка: ищи в Припяти, дом с разрушенным торцом. В начале локи, надо запрыгнуть в окно 2-го этажа. Потом 3-й этаж соседнего дома. Дальше: 4-й этаж, дома напротив. Потом: ищи под крышей. Дальше: прыгнуть на 3-й этаж. После: ищи в доме напротив.

Берём арт Звезда Пророка, получаем сообщение от Пропера. Ещё получаем сообщение, от Обитель Зла. В нём наводка на тайник из записки: ищи в трубе в …». Это вентиляционный комплекс на Юпитере. Долго проходим, между колонами, пока не появится много собачек. В тайнике: куча артов, (есть Сердце Полтергейста, Электрический микроб и Чёрный ангел).

Идём на Скадовск, говорим с Пропером, надо собрать 10 тайников (видеоархив).

Начинаем с Анны, тайник Старого студента, на Кордоне, за локой, будет нужна гравипушка. Её надо поискать в Мёртвом городе или выполнить квест Воронина по документам, разбросанным по локациям. Брать сразу все 9 наводок на тайники, у всех кто находится на Скадовске.

Несём Доценту золотой слиток Лукаша, что бы обручальные кольца для Ариадны и Г.Г. сделал. Подходим через 2 часа, кольца готовы. Выкладываем в тайник золотой слиток, не на локе Бар, можно просто продать. Идём на Скадовск, к Ариадне, делать предложение. К ней надо будет подойти, после сбора всего видеоархива.

На Кордон, берём диск и эмбрионы из тайника. Теперь тайник в Фримена, в Х-18. Тайник Аквы, на Затоне, в лесничестве. Тайник Валерича, в Х-8. Берём, (помимо диска и эмбрионов, опять куча артов). Тайник Хантера 121, искать в Варлабе, возле аномалии Фонтан, но сначала надо Кровососа послушать. Тайник Амбы, за локой в Госпитале. При выходе за локу, в круглой антенне, телепортатор в Госпиталь. На Острове, арт: Небесный Камень. Тайник Слипкнота за локой, Железный лес, рядом подстанция № 1758, на крыше завода. Тайник Спутника 94, станция переработки отходов, за забором. Его надо брать сразу после тайника Слипнокта. Следующий, тайник Тревиля, на Арене в Баре. Возвращаемся к Проперу, надо найти тайник Архары в Х-16, с собой взять канистру. Берём тайник, там: прибор Пробойник и последний диск. Приходит сообщение от Анны, возвращаемся на Скадовск.





Поделитесь с Вашими друзьями:
1   2   3   4   5


База данных защищена авторским правом ©uverenniy.ru 2019
обратиться к администрации

    Главная страница